📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Менеджмент игровой индустрии и киберспорта Сбросить фильтр
Вопрос Действия
641 Самым эффективным способом взаимодействия с аудиторией в социальных сетях является: Открыть
642 Более 70% коммерческой деятельности киберспортивной индустрии составляют: Открыть
643 Управление репутацией в социальных сетях это: Открыть
644 Развитие социальных сетей игрока – это возможность: Открыть
645 Крупные скандалы или поведение игрока могут мгновенно снизить: Открыть
646 Показатель Endorsement обозначает: Открыть
647 К digital-потребностям киберспортивной организации в социальных сетях не относится: Открыть
648 Маркетинговые исследования не используются для того, чтобы: Выявить тренды лучшие практики на рынке, повторить успешный опыт Открыть
649 Маркетинговые исследования рынка делятся на: Открыть
650 Для первичных маркетинговых исследований характерно: Открыть