Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
771 | Какие инструменты и элементы используются для определения типа воспроизводимой анимации в Animation Blueprint? | Открыть |
772 | Каким образом можно создать предмет (Actor) в Unreal Engine 5, который изменяет параметры или состояние игрока? | Открыть |
773 | Каким образом можно реализовать эффект изменения параметров или состояния игрока при взаимодействии с предметом? | Открыть |
774 | Каким образом можно определить, что персонаж взаимодействует с Actor'ом в Unreal Engine 5? | Открыть |
775 | Каким образом можно причинить урон персонажу при взаимодействии с Actor'ом? | Открыть |
776 | Каким образом можно реализовать систему блокировки урона от атак противника при использовании оружия ближнего боя? | Открыть |
777 | Каким образом можно реализовать систему комбо-атак при использовании оружия ближнего боя? | Открыть |
778 | Каким образом можно реализовать систему ранений и смерти персонажа при получении урона от оружия ближнего боя? | Открыть |
779 | Каким образом можно добавить контент в проект Unreal Engine 5? | Открыть |
780 | Каким образом можно реализовать действие, которое ускоряет персонажа при взаимодействии с определенным Actor'ом? | Открыть |