#1207783
Каким образом можно реализовать систему комбо-атак при использовании оружия ближнего боя?
Варианты ответа:
- Использовать функции анимации и состояний в Animation Blueprint для определения последовательности комбо-атак.
- Программировать логику комбо-атак в Blueprint классе оружия, используя входные события и тайминги.
- Создать отдельные Blueprint классы для каждой комбо-атаки и связать их в последовательность в Blueprint классе персонажа.
Курсы в категории:
Информационные технологии