📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы игротехники Сбросить фильтр
Вопрос Действия
751 Какой из этих вариантов ответа наиболее точно описывает понятие "Blueprints" в Unreal Engine? Открыть
752 Что такое Actor в Unreal Engine? Открыть
753 Что такое Projectile (проектайл) в Unreal Engine? Открыть
754 Каким образом можно задать различные типы оружия ближнего боя, такие как дубина, топор и пр., в Blueprint классе оружия? Открыть
755 Что такое коллизия (collision) в контексте Unreal Engine? Открыть
756 Что такое HUD (Heads-Up Display) в контексте User Interface в Unreal Engine? Открыть
757 Что такое User Interface (UI) в контексте разработки игр в Unreal Engine? Открыть
758 Что такое анимация персонажа в контексте разработки игр в Unreal Engine? Открыть
759 Что такое физическая симуляция в Unreal Engine? Открыть
760 Что такое коллизия (collision) в контексте разработки игр в Unreal Engine? Открыть