Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
751 | Какой из этих вариантов ответа наиболее точно описывает понятие "Blueprints" в Unreal Engine? | Открыть |
752 | Что такое Actor в Unreal Engine? | Открыть |
753 | Что такое Projectile (проектайл) в Unreal Engine? | Открыть |
754 | Каким образом можно задать различные типы оружия ближнего боя, такие как дубина, топор и пр., в Blueprint классе оружия? | Открыть |
755 | Что такое коллизия (collision) в контексте Unreal Engine? | Открыть |
756 | Что такое HUD (Heads-Up Display) в контексте User Interface в Unreal Engine? | Открыть |
757 | Что такое User Interface (UI) в контексте разработки игр в Unreal Engine? | Открыть |
758 | Что такое анимация персонажа в контексте разработки игр в Unreal Engine? | Открыть |
759 | Что такое физическая симуляция в Unreal Engine? | Открыть |
760 | Что такое коллизия (collision) в контексте разработки игр в Unreal Engine? | Открыть |