Вопрос № 1004111

Установите последовательность шагов алгоритма создания подушки в программе 3Ds Max:

Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.
Варианты ответа:
  • создание объектов: основы для подушки (Box) и поверхности, на которую будет помещен объект
  • применение модификатора Cloth
  • настройка характеристик объекта подушки
  • добавление и настройка объекта столкновения
  • запуск симуляции

Ответ будет доступен после оплаты