Вопрос № 1004112

Установите последовательность шагов алгоритма использования модификатора Slice в программе 3Ds Max:

Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.
Варианты ответа:
  • создание и выделение объекта
  • выбор модификатора в выпадающем меню Modifier List
  • настройка положения секущей плоскости  
  • выбор типа отсечения

Ответ будет доступен после оплаты