📚
Все вопросы
- К примерам VR на базе интернет-технологий можно отнести … #311
- Видеоигры такие, как No Man's Sky, Superhot, The Lab и другие являются примерами VR … #312
- Платформы 3D Immersive Collaboration и Open Cobalt позволяют организовать рабочие и учебные 3D пространства - «совместная работа с эффектом присутствия». «Виртуальные миры» вроде Second Life или Minecraft являются примерами VR … #313
- Термин «виртуальная реальность» впервые использовал … #314
- Первая система виртуальной реальности была создана кинематографистом Мортоном Хейлитом в … #315
- Внушаемое состояние самоощущения человека, при котором реальное положение в пространстве и ощущение времени искажаются, а самосознание размывается или вовсе теряется, – это … #316
- Наиболее распространенной сферой применения различных устройств виртуальной реальности является … #317
- Шлем – это комбинация из трех следующих основных систем виртуальной реальности: … #318
- … – это технология, позволяющая генерировать трехмерную и цифровую среду, передаваемую человеку через его ощущения и представляющую собой подобие окружающего реального мира #319
- В дополненной реальности на основе проекции (projection-based) … #320