📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Менеджмент игровой индустрии и киберспорта Сбросить фильтр
Вопрос Действия
711 Чем определяется количество каналов присутствия в digital-среде киберспортивной организации? Открыть
712 Какой можно спрогнозировать прирост аудитории по социальным площадкам после крупного ивента или рекламной кампании? Открыть
713 Дата признания киберспорта в России первый раз Открыть
714 Неверно, что эта игра относится к дисциплине стратегии в реальном времени Открыть
715 Неверно, что утверждение относится к формируемым компетенциям киберспортсменов Открыть
716 К задачам киберспортивного тренера относится Открыть
717 Определение «Это целесообразное использование знаний, средств, методов и условий, позволяющее направленно воздействовать на развитие спортсмена и обеспечивать необходимую степень его готовности к спортивным достижениям» относится к следующему понятию Открыть
718 Продолжительность начального этапа спортивной подготовки по виду спорта “Компьютерный спорт” Открыть
719 Продолжительность тренировочного этапа спортивной подготовки по виду спорта “Компьютерный спорт” Открыть
720 Неверно, что требование относится к результатам реализации программ спортивной подготовки на этапе начальной подготовки Открыть