📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Менеджмент игровой индустрии и киберспорта Сбросить фильтр
Вопрос Действия
701 Важнейшей функцией в социальных сетях киберспортивной организации является: Открыть
702 Коэффициент распространения (AR) характеризует: Открыть
703 Коэффициент вовлеченности аудитории (ER) может иметь подвиды: Открыть
704 Негативные реакции свидетельствуют о: Открыть
705 Метрика пользовательского контента (UGC) позволяет оценить: Открыть
706 Укажите термин частоты генерации контента: Открыть
707 Стандартный отчет по социальным сетям за месяц содержит: Открыть
708 ВКонтакте не засчитывает за охват аудитории: Открыть
709 Как увеличить охват (reach) во ВКонтакте? Открыть
710 Охват в TikTok не зависит от: Открыть