📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Менеджмент игровой индустрии и киберспорта Сбросить фильтр
Вопрос Действия
661 Что такое сегментация аудитории? Открыть
662 Условно целевую аудиторию киберспортивной организации можно разделить на группы: Открыть
663 В ходе работы с аудиторией необходимо сфокусироваться на группах: Открыть
664 Укажите группы характеристик, по которым необходимо уточнить сегментирование аудитории: Открыть
665 Какая модель необходима для изучения потребностей, которые закрывает человек при контакте в социальных сетях с киберспортивной организации? Открыть
666 Какое маркетинговое исследование даст информацию о возрасте аудитории и её предпочтениях? Открыть
667 Если деятельность киберспортивной организации выстроена относительно дистрибуции мерча, какую методику необходимо применить для эффективной работы? Открыть
668 В чем заключается роль социальных медиа в традиционном подходе на современном рынке? Открыть
669 Несмотря на сегментирование киберспортивной аудитории по поведенческим паттернам, основную роль в делении на группы играет: Открыть
670 Что включает в себя понятие комплекса SMM киберспортивной организации? Открыть