📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Менеджмент игровой индустрии и киберспорта Сбросить фильтр
Вопрос Действия
491 Пятый этап процесса организации информационного сопровождения включает … Открыть
492 Завершающий этап в организации информационного сопровождения включает … Открыть
493 Определение целевой аудитории вытекает из … организации Открыть
494 С русскоговорящими школьниками лучше всего поддерживать контакт через социальную сеть … Открыть
495 Необязательно указывать в контент-плане (медиаплане) … Открыть
496 Информационное сопровождение после завершения киберспортивных соревнований … Открыть
497 Раньше всех популяризировали киберспорт в … Открыть
498 После завершения киберспортивных соревнований публикуют … Открыть
499 Объектом научного исследования в киберспортивном менеджменте … менеджмента Открыть
500 Объекты исследования в киберспортивном менеджменте бывают … Открыть