Вопросы по дисциплине:
Теория игр и нечетные множества
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
291 | Что из следующих характеристик важно для тайлов в изометрической графике? | Открыть |
292 | Какую основную задачу выполняет фон в платформерах? | Открыть |
293 | Какие виды перспективы чаще всего применяются в пиксель-арте? | Открыть |
294 | Почему важно учитывать перспективу при создании уровней для платформеров? | Открыть |
295 | БЕЗ_ПРОБЕЛА_этот_вариант_был_в_примере Как называется состояние полного погружения в игру, при котором сложность задач соответствует уровню навыков игрока? | Открыть |
296 | С_ПРОБЕЛОМ_этот_вариант_был_в_примере Как называется состояние полного погружения в игру, при котором сложность задач соответствует уровню навыков игрока? | Открыть |
297 | Тестовый вопрос | Открыть |