📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Теория игр и нечетные множества Сбросить фильтр
Вопрос Действия
271 Какая главная задача у издателей видеоигр? Открыть
272 Какая главная задача у производителей видеоигр? Открыть
273 Геймдев – это Открыть
274 Как лучше выделить объекты окружения на локации? Открыть
275 Что нужно учитывать при создании тайлов для игр с видом сверху? Открыть
276 Какую роль играет симметрия при создании тайлов для изометрических игр? Открыть
277 Как тайловая графика влияет на производительность игры? Открыть
278 Что нужно учитывать при создании тайлов для растительности? Открыть
279 Какие из следующих элементов часто используют при рисовании объектов окружения? Открыть
280 В чем заключается отличие бесшовной текстуры от обычной? Открыть