Вопросы по дисциплине:
Теория игр
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
911 | Дебалансировка в игровых механиках – это … | Открыть |
912 | В процессе документирования дизайна обычно разрабатывается такой документ, как … | Открыть |
913 | Протестировать баланс игры можно, … | Открыть |
914 | Балансировка игр – это … | Открыть |
915 | Цель … среза – получение минимально возможной полноценной версии игры, включающей в себя полностью реализованный основной игровой процесс | Открыть |
916 | Сопоставьте понятия с их описанием: | Открыть |
917 | Игровой … – это достижение верхней точки фана, то есть максимального удовольствия от игры | Открыть |
918 | Установите правильную последовательность шагов разработки игры, от концепции до релиза: | Открыть |
919 | … метод балансировки силы используется, когда гейм-дизайнер не может ничего сделать для использования реального сравнения или соотношения характеристик объектов в игре | Открыть |
920 | Говоря о юзабилити-тестировании, можно утверждать, что оно … | Открыть |