📚
Все вопросы
- Представители одного из четырех основных типов игроков (по Ричарду Бартлу), которые получают удовольствие от конкуренции и побед над другими игроками, – это … #821
- … в индустрии создания игр – это специалист, сочиняющий историю, придумывающий персонажей, пишущий игровые тексты (когда написание текстов не отдается отдельному сотруднику, игровому копирайтеру) #822
- … уровней – это специалист, проектирующий игровые уровни с точки зрения геймплея #823
- Геймдизайнер, не имеющий четкой специализации, но при этом имеющий навыки во всех сферах игрового дизайна, – это … #824
- Установите соответствие понятий и их определений: #825
- Гейм-дизайнер, специализирующийся на настройке функционала и игровых объектов, – это … дизайнер #826
- … игрока – это потребность игрока совершать игровые действия, основанная на внутреннем интересе пользователя и удовольствии от игрового процесса #827
- … мотивация игрока связана с получением внешних вознаграждений, таких как очки, призы, достижения или признание со стороны других игроков #828
- … – это рост сложности игры пропорционально росту навыков игрока #829
- … – это среда, в которой происходит действие игры; место, время и условия действия #830