Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
961 | Какой из перечисленных вариантов наиболее точно описывает назначение UI? | Открыть |
962 | Что такое узел в Unreal Engine? | Открыть |
963 | Что такое Actor в Unreal Engine? | Открыть |
964 | Что такое Projectile (проектайл) в Unreal Engine? | Открыть |
965 | Что такое коллизия (collision) в контексте Unreal Engine? | Открыть |
966 | Каким образом можно реализовать нанесение урона персонажу при попадании снаряда от оружия дальнего боя? | Открыть |
967 | Мобильное приложение - это … | Открыть |
968 | StatelessWidget -нужен… | Открыть |
969 | Для чего используется утилита “Flutter Doctor”? | Открыть |
970 | Ниже представлены основные области мобильных приложений, расположите их в порядке используемости, по данным на конец 2019 - начало 2020 года: 1. Business 2. Music 3. Shopping 4. Messaging 5. Gaming 6. Social media | Открыть |