Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
931 | Как более корректно реализовать преследование персонажа NPC? | Открыть |
932 | Как создать ловушку с падающими сферами, которые наносят урон? | Открыть |
933 | Как сделать так, чтобы при смерти NPC его "тело" падало на пол? | Открыть |
934 | Как реализовать воспроизведение звука при подбирании предмета? | Открыть |
935 | Как более корректно реализовать виджет, отображающий здоровье? | Открыть |
936 | Как реализовать сохранение игры в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
937 | Мы сопоставили действие MoveForward с определённой клавишей в настройках проекта. Какое событие нам нужно использовать в Event Graph для определение движения вперёд? | Открыть |
938 | Как реализовать загрузку ранее сохранённой игры в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
939 | Как реализовать главное меню игры? | Открыть |
940 | За что отвечает нода Delay? | Открыть |