Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
921 | Какие преимущества дает наследование Blueprint-классов в Unreal Engine? | Открыть |
922 | Как называется функция, которая позволяет передавать данные между blueprint-классами? | Открыть |
923 | Что такое Actor Components в Unreal Engine? | Открыть |
924 | Что такое Event Dispatcher в Unreal Engine? | Открыть |
925 | Что такое триггеры в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
926 | Какой набор blueprint-классов необходим для корректного создания NPC? | Открыть |
927 | Какой компонент необходимо добавить NPC, чтобы он мог обнаруживать игрока в своем поле зрения? | Открыть |
928 | Какой событие вызывается, когда NPC видит или теряет из виду игрока? | Открыть |
929 | Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета когда игрока подходит к нему достаточно близко? | Открыть |
930 | Как корректно реализовать ускорение бега для персонажа? | Открыть |