Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
911 | Что такое система Chaos в Unreal Engine? | Открыть |
912 | Какой инструмент используется для создания и редактирования симуляции ткани в Unreal Engine? | Открыть |
913 | Как называется система, которая позволяет создавать сложные анимационные переходы и логику в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
914 | Как называется анимационный ассет, который позволяет смешивать разные анимации в зависимости от параметров, таких как скорость или направление движения в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
915 | Какой граф используется для создания логики анимации в Animation Blueprint в Unreal Engine? | Открыть |
916 | Что такое Level Blueprint в Unreal Engine? | Открыть |
917 | Какие типы узлов нужно использовать для создания анимированных материалов в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
918 | Что такое LOD (Level of Detail) в Unreal Engine? | Открыть |
919 | Что такое Blueprint-классы в Unreal Engine? | Открыть |
920 | Что такое наследование Blueprint-классов в Unreal Engine | Открыть |