Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
781 | Что такое Unreal Engine? | Открыть |
782 | Что такое актер в контексте Unreal Engine? | Открыть |
783 | Что такое AI (искусственный интеллект) в контексте системы ближнего боя? | Открыть |
784 | Каким образом можно активировать ловушку в игре? | Открыть |
785 | Что такое физический материал (physical material) в Unreal Engine? | Открыть |
786 | Что такое шаблоны проектов в Unreal Engine 5? | Открыть |
787 | Какие основные типы переменных можно использовать в Blueprint в Unreal Engine 5? | Открыть |
788 | Какие функции можно создавать в Blueprint? | Открыть |
789 | Что представляют собой основные Blueprint классы в Unreal Engine 5? | Открыть |
790 | Каким инструментом можно создать и модифицировать ландшафт в Unreal Engine 5? | Открыть |