Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
741 | Какой компонент в Unity отвечает за управление анимацией персонажа? | Открыть |
742 | Для какой платформы из перечисленных можно создавать игры на Unity? | Открыть |
743 | Каким образом можно создать Actor оружия ближнего боя с использованием Blueprint в Unreal Engine 5? | Открыть |
744 | Какой узел следует использовать для взаимодействия с выбранным предметом в системе инвентаря? | Открыть |
745 | Какой компонент следует добавить к актору предмета, чтобы обеспечить возможность поднятия игроком? | Открыть |
746 | Какой компонент следует добавить к актору предмета, чтобы обеспечить возможность поднятия игроком? | Открыть |
747 | Что означает аббревиатура "UI"? | Открыть |
748 | Что означает аббревиатура "HUD"? | Открыть |
749 | Какой из перечисленных вариантов наиболее точно описывает назначение UI? | Открыть |
750 | Что такое узел в Unreal Engine? | Открыть |