Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
441 | Что такое стиль символов? | Открыть |
442 | Как настроить базовую сетку документа? | Открыть |
443 | Как настроить базовую сетку текстовых полей? | Открыть |
444 | Какой коллайдер является самым оптимизированным? | Открыть |
445 | Как называется функция, которая отключает рендеринг объектов, когда они в настоящее время не видны камерой? | Открыть |
446 | Что называется, используемая для категоризации игр, производимых и распространяемых средним или крупным издателем, у которых обычно более высокие бюджеты на разработку и маркетинг, чем у игр других уровней в неофициальной, “народной” классификации? | Открыть |
447 | Как называется операция системы контроля версий, которая отправляет последние изменения исходного кода в репозиторий, делая эти изменения частью основной ревизии репозитория? | Открыть |
448 | Как называется материал, который использует меш ассет для создания под него коллайдера на основе этого меша? | Открыть |
449 | Как называется функция которая используется для предотвращения проникновения быстро перемещающихся объектов сквозь другие объекты без определения столкновений? | Открыть |
450 | Как называется особый тип компонентов, которые должны быть добавлены наряду со всеми твердыми телами, чтобы задействовать столкновение этих объектов? | Открыть |