📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы игротехники Сбросить фильтр
Вопрос Действия
401 Как называется Render Pipeline, который используется в разработке игр с масштабируемым качеством графики под характеристики устройства? Открыть
402 Какую основную функцию выполняет оператор Yield Break? Открыть
403 Какая основная функция у PlayerPrefs в Unity? Открыть
404 В чем заключается разница между стрельбой через лучи и стрельбой через игровой объект? Открыть
405 В чем заключается механика создания разрушаемых объектов? Открыть
406 В чем заключается сходство механики преследования и механики патрулирования врага? Открыть
407 Через какой компонент Unity создается новый материал? Открыть
408 В чем заключается механика холодного оружия? Открыть
409 Что такое RTS? Открыть
410 Где сосредоточена основная функциональность по работе с JSON? Открыть