Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
401 | Как называется Render Pipeline, который используется в разработке игр с масштабируемым качеством графики под характеристики устройства? | Открыть |
402 | Какую основную функцию выполняет оператор Yield Break? | Открыть |
403 | Какая основная функция у PlayerPrefs в Unity? | Открыть |
404 | В чем заключается разница между стрельбой через лучи и стрельбой через игровой объект? | Открыть |
405 | В чем заключается механика создания разрушаемых объектов? | Открыть |
406 | В чем заключается сходство механики преследования и механики патрулирования врага? | Открыть |
407 | Через какой компонент Unity создается новый материал? | Открыть |
408 | В чем заключается механика холодного оружия? | Открыть |
409 | Что такое RTS? | Открыть |
410 | Где сосредоточена основная функциональность по работе с JSON? | Открыть |