Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1551 | Как называется физическая функция в Unity, которая проецирует луч на сцену, возвращая логическое значение, если коллайдер был затронут? | Открыть |
1552 | Какая функция отвечает за более плавный и сглаженный физический расчет объекта? | Открыть |
1553 | Что такое Unity? | Открыть |
1554 | Какой язык программирования используется в разработке на Unity? | Открыть |
1555 | Что такое Git Bash? | Открыть |
1556 | Что такое репозиторий программного обеспечения? | Открыть |
1557 | Как называется инструмент который используется для создания изображений с несколькими элементами, таких как Атлас спрайтов (Sprite Atlas), таблицы (Sheets) или нарезки их на отдельные спрайты? | Открыть |
1558 | Что будет, если нажать клавишу F при выбранном объекте в иерархии? | Открыть |
1559 | Как активируется режим полета? | Открыть |
1560 | Что позволяет делать гизмо сцены? | Открыть |