Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1221 | Как связать Blackboard и Behavior Tree с актором, который использует искусственный интеллект в Unreal Engine Blueprints? | Открыть |
1222 | Какой параметр определяет, насколько сильно симуляция ткани реагирует на гравитацию? | Открыть |
1223 | Какой инструмент используется для создания и редактирования анимации с помощью кривых и ключевых кадров в Unreal Engine? | Открыть |
1224 | Какой узел используется для создания анимации с помощью шума и случайности в Material Editor? | Открыть |
1225 | Как связать объект на уровне с переменной в Level Blueprint? | Открыть |
1226 | Какие преимущества даёт наследование Blueprint-классов в Unreal Engine? | Открыть |
1227 | Какой основной плюс генерации видео по сравнению с традиционной съемкой? | Открыть |
1228 | Какой инструмент используется для генерации вокальных треков и музыки без авторских прав? | Открыть |
1229 | Какая основная функция инструмента Suno? | Открыть |
1230 | Какая основная проблема генерации музыки на русском языке в нейрсетях? | Открыть |