📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы игротехники Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1131 Что представляет собой проект Make Noise, упомянутый в тексте? Открыть
1132 Какое влияние имеет иммерсия на процесс работы над сценарием в VR, согласно Эрику Дарнеллу из студии Baobab? Открыть
1133 В чем заключается особенность монтажа истории в VR по сравнению с обычным кино, согласно тексту Белого Зеркала? Открыть
1134 Почему виртуальная реальность обращается в первую очередь к рептильному мозгу, согласно тексту Белого Зеркала? Открыть
1135 Какую роль играет условность детализации и геометрии в виртуальной реальности? Открыть
1136 Какой из перечисленных принципов не работает в виртуальной реальности с точки зрения темпоритма? Открыть
1137 О каком виде депривации говорится в следующем тексте: “… депривация, создаваемая шлемом VR, моментально включает в нас того же самого охотника - собирателя, который испытывает примерно ту же гамму переживаний, что и человек, оказавшийся в условно безопасном, но незнакомом месте: «Где я?»” Открыть
1138 Что позволяет VR-проектам играть с масштабами и формами объектов? Открыть
1139 Какова главная проблема, с которой сталкивается индустрия виртуальной реальности согласно тексту? Открыть
1140 Какие возможности предполагает использование виртуальной реальности в сфере сторителлинга согласно высказыванию, Морин Фан из Baobab Studios? Открыть