Вопросы по дисциплине:
Основы игротехники
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1121 | Как называется шаблон объекта, который используется в некоторых движках, но не существует в виде отдельной сущности в Unreal Engine? | Открыть |
1122 | Как называется процесс создания объектов на сцене во время игры? | Открыть |
1123 | Как называется класс, определяющий правила текущей игры в Unreal Engine? | Открыть |
1124 | Как называется свет, отражающийся от неба и окружающей среды в Unreal Engine? | Открыть |
1125 | Как корректно реализовать выпадение предметов из NPC после его смерти? | Открыть |
1126 | На чем фокусируется история развития VR? | Открыть |
1127 | Какие технологические стеки использую VR и AR? | Открыть |
1128 | Что такое иммерсия в интерактивном сторителлинге? | Открыть |
1129 | Какой эффект возникает на короткое время при использовании плоских экранов в отличии от виртуальной реальности? | Открыть |
1130 | Почему в виртуальной реальности эффект телесного присутствия возникает быстрее? | Открыть |