Как и структуры, классы могут задавать поля, то есть, переменные, принадлежащие либо непосредственно самому классу (статические), либо экземплярам класса (обычные). Статические поля существуют в одном экземпляре на всю программу (или, в более сложном варианте, — в одном экземпляре на процесс или на поток/нить). Обычные поля создаются по одной копии для каждого конкретного объекта — экземпляра класса. Представлен код программы. Какой результат выполнения?

🧠 Тематика вопроса:
Дисциплина охватывает передовые подходы к проектированию и реализации программного обеспечения, включая изучение сложных алгоритмов, структур данных и принципов оптимизации кода. Студенты получат практический опыт работы с современными инструментами разработки, научатся проектировать масштабируемые системы и применять эффективные методы решения вычислительных задач. Особое внимание уделяется анализу производительности, паттернам проектирования и адаптации решений под различные платформы. Курс формирует навыки, необходимые для создания надежных и высокопроизводительных приложений в профессиональной среде.
Варианты ответа:
- на экран выведется «Garbage Values»
- на экран ничего не выведется
- на экран выведется «Compiler Error in line cout
- на экран выведется «Compiler Error in line cout
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
-
В объектно-ориентированной программе с применением классов, каждый объект является «экземпляром» некоторого конкретного класса, и других объектов не предусмотрено. То есть, «экземпляр класса» в данном случае означает не «пример некоторого класса» или «отдельно-взятый класс», а «объект, типом которого является какой-то класс». При этом, в разных языках программирования допускается, либо не допускается существование еще каких-то типов данных, экземпляры которых не являются объектами. Перед Вами код. Опишите его работу.
- Модификаторы доступа в объектно-ориентированных языках являются …
- Классы в программе могут соответствовать:
- Класс – это …
- Объект - это …