Киберспорт как явление начал зарождаться в …
🧠 Тематика вопроса:
Данная дисциплина посвящена изучению ключевых аспектов спортивной индустрии, включая организацию мероприятий, маркетинговые стратегии и экономические модели. Студенты получат практические навыки управления проектами, анализа рынка и продвижения спортивных услуг. Особое внимание уделяется современным тенденциям и инструментам, необходимым для эффективной работы в этой быстроразвивающейся отрасли. Программа поможет сформировать компетенции, востребованные в управлении спортивными клубами, федерациями и коммерческими организациями.
Варианты ответа:
- начале 2000-х гг., с выходом первых популярных шутеров
- начале 1990-х гг., с выходом первых игр для персональных компьютеров
- 2010-х гг., с выходом современных игр
- 1970-х гг., с появлением первых видеоигр
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Все расходы по логистике крупных турниров в современном киберспорте ложатся на …
- Такие расходы киберспортивной команды для ее участия в турнире, как …, как правило, покрывает турнирный оператор
- Менеджеру киберспортивной команды необходимо иметь архивы с фотографиями, сканами … и виз, размеры одежды игроков и их адреса
- Основная коммутация между киберспортсменами проходит в Discord, однако основные документы и важные сообщения, которые нельзя пропустить или на которые нужен официальный ответ, …
- Большой охват аудитории и развитые социальные сети киберспортивной команды являются для нее главным …