#1443254
Как в GameplayEffect добавить уменьшение значения определенного атрибута при его наложении?
Варианты ответа:
  • Необходимо добавить в параметр “Modifiers” элемент с типом магнитуды “ScalableFloat” и указать нужный атрибут.
  • Следует внести в GameplayEffect новый компонент, который будет содержать нужный атрибут и вызывать его уменьшение при активации эффекта.
  • Нужно создать новый Blueprint с атрибутом, затем добавить его в GameplayEffect для изменения значения атрибута при наложении.
Курсы в категории: Информационные технологии