Что из этого является популярной архитектурой в Unity проектах?
🧠 Тематика вопроса:
Курс посвящён разработке интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов, направленных на повышение удобства взаимодействия пользователей с цифровыми продуктами. Изучаются принципы проектирования, анализ поведения аудитории, работа с инструментами прототипирования и тестирования. Особое внимание уделяется балансу между эстетикой и функциональностью, что позволяет создавать решения, отвечающие потребностям бизнеса и ожиданиям пользователей.
Варианты ответа:
- MVP
- DRY
- SOLID
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Как называется окно, в котором можно посмотреть процесс рендеринга кадра?
- Какой атрибут позволяет в инспекторе озаглавить блоки полей/настроек?
- Оля разработала мобильную 2D новеллу с большим количеством контента, как графического так и текстового. В игре присутствует большое количество сцен и каждая сцена весит достаточно много, из-за чего пользователи сталкиваются часто с загрузками, а на старых устройствах загрузки очень долгие. В результате ощутимое количество игроков удаляет игру. Какое решение этой проблемы здесь подойдет наилучшим образом?
- Даня делает мобильные игры и столкнулся с тем что в прошлом и текущем проекте из-за обилия функционала стало довольно сложно делать игровое управление, он использует стандартную систему ввода. Как следует поступить Дане, если он не хочет упрощать свои игры?
- Где можно найти официальную информацию о компонентах/окнах и работе с ними?