#1420011
Оля при разработке своей игры добавила много источников звуков на сцены. При завершении разработки Оля столкнулась с тем, что трудно на них всех накладывать эффекты, редактировать, а также, что при изменении уровня громкости звуков через настройки не все источники звука слушаются. Как можно решить эту проблему?
Варианты ответа:
- Нужно написать собственное решение для управление аудио системой в игре или купить одно из готовых в ассет сторе. В Unity отсутствует централизованное управление звуками по умолчанию.
- Для решения данной проблемы достаточно использовать Audio Mixer, с его помощью можно накладывать эффекты и контролировать громкость целых групп звука.
- Нужно написать контролирующий скрипт наподобие AudioManager, который хранит все аудио источники на сцене. С помощью него просто контролировать все звуки и накладывать эффекты при необходимости.
Курсы в категории:
Информационные технологии