#1404867
В компьютерном трехмерном моделировании, в разработке компьютерных игр и при осуществлении визуализации трехмерных моделей в реальном времени используется метод, который позволяет сократить перебор световых лучей в трехмерном изображении. Назовите этот метод.
Варианты ответа:
  • Метод обратной трассировки лучей.
  • Метод линейной интерполяции.
  • Метод сплайн-аппроксимации.
Курсы в категории: Информационные технологии