#1404867
В компьютерном трехмерном моделировании, в разработке компьютерных игр и при осуществлении визуализации трехмерных моделей в реальном времени используется метод, который позволяет сократить перебор световых лучей в трехмерном изображении. Назовите этот метод.
Варианты ответа:
- Метод обратной трассировки лучей.
- Метод линейной интерполяции.
- Метод сплайн-аппроксимации.
Курсы в категории:
Информационные технологии