#1391619
Какова основная цель модульности в геймдизайне?
Варианты ответа:
  • Увеличить количество уровней за счет уменьшения времени на их создание
  • Упрощение разработки за счет деления на независимые компоненты
  • Создание сложных игровых механик, за счет комбинирования простых механик
Курсы в категории: Управление проектами