#1391619
Какова основная цель модульности в геймдизайне?
Варианты ответа:
- Увеличить количество уровней за счет уменьшения времени на их создание
- Упрощение разработки за счет деления на независимые компоненты
- Создание сложных игровых механик, за счет комбинирования простых механик
Курсы в категории:
Управление проектами