Какой из следующих документов в проектировании игр обычно используется для определения художественного стиля и визуального оформления?
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- Сценарий
- Арт-директорский документ (Арт-библия)
- Прототип
- ТЗ для дизайнера
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- На каком этапе разработки игры создается прототип?
- Что НЕ является частью содержания "Идеи" ГДД?
- Какой раздел ГДД обычно содержит схемы и диаграммы, описывающие взаимодействие между игровыми механиками и системами?
- На каком этапе разработки важно определить и описать целевую аудиторию игры?
- Что из следующего является ложным утверждением о ГДД?