Вопрос № 1390294

При создании стеклянного материала в Unreal Engine необходимо правильно настроить свойства материала, чтобы добиться реалистичного эффекта прозрачности и преломления светКакие параметры наиболее важны для получения физически корректного поведения стекла, и что может оказать влияние на реалистичность финального результата?

Данная дисциплина изучает ключевые принципы, методы и инструменты, необходимые для анализа и решения профессиональных задач. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и современные тенденции, позволяющие развить навыки критического мышления и принятия решений. Особое внимание уделяется применению знаний в реальных условиях, а также развитию компетенций, востребованных в профессиональной среде. Программа включает лекции, семинары и практические задания, направленные на закрепление материала.
Варианты ответа:
  • Применение материала типа "Opaque" с настройками Transparency и высокими значениями параметра Specular, чтобы сохранить отражения и реалистичную прозрачность.
  • Использование материала типа "Translucent" с высоким значением Refraction и низким Roughness для достижения четкого преломления и прозрачности.
  • Материал типа "Masked", который при помощи масок прозрачности и настройки Metalness позволит добиться реалистичных отражений и преломлений.
  • Применение типа материала "Translucent" с высоким значением Opacity и умеренным уровнем Roughness, чтобы сбалансировать прозрачность и рассеивание света.

Ответ будет доступен после оплаты