#1390169
В Unreal Engine при создании материала стекла с эффектом преломления света важным фактором является настройка прозрачности и поведения светКакие параметры и настройки лучше всего помогут достичь реалистичного эффекта стекла в сцене с освещением?
Варианты ответа:
- Применение высоких значений Roughness с низким Specular и использованием маски прозрачности, чтобы свет правильно преломлялся через стекло.
- Использование настроек типа материала "Translucent" с низким Opacity и высоким Refraction, что даст эффект прозрачного стекла с корректным преломлением света.
- Низкие значения Roughness и высокие Specular, дополненные правильными картами нормалей, чтобы создать максимально реалистичный эффект света на стекле.
- Выбор материала типа "Opaque" с правильной настройкой карты прозрачности и низкими значениями Specular для усиления эффекта прозрачности.
Курсы в категории:
Информационные технологии