Установите соответствие между метриками мобильного геймдева и их определениями:
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- D1 D7 D30 retention
- Первый контакт пользователя с игрой, определяющий его первое впечатление и желание продолжать играть.
- Lifetime Value (LTV)
- ASO
- Churn Rate
- FTUE
- Процент пользователей, которые возвращаются в игру через 1, 7 и 30 дней после первой сессии.
- Средняя сумма денег, которую пользователь приносит игре за всё время своей жизни в игре.
- Процесс оптимизации мобильного приложения для максимизации его видимости в магазинах приложений.
- Процент пользователей, которые уходят из игры в течение определённого периода времени.
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Самостоятельное издание проекта предполагает … Выберите все подходящие варианты
- Установите соответствие между способами финансирования и их характеристиками:
- Вы выбираете платформу для краудфандинга вашего игрового проекта. На что вы обратите внимание в первую очередь?
- Способ распространения проекта через интернет без использования физических носителей называется …
- Установите соответствие между документами и специалистами, которые их используют: