#1029222

#1029222: Как называется функциональная структура, которая предназначена для разработки игр, в том числе управляет и фильтрует ресурсы для повышения производительности?

Как называется функциональная структура, которая предназначена для разработки игр, в том числе управляет и фильтрует ресурсы для повышения производительности?
Варианты ответа:
  • Studio
  • Framework
  • Structure

Дисциплина изучает устройство и функционирование аппаратных компонентов современных вычислительных систем, включая архитектуру процессоров, организацию памяти, работу периферийных устройств и взаимодействие между ними. Рассматриваются принципы проектирования компьютерного оборудования, методы повышения производительности и энергоэффективности. Практическая часть курса позволяет освоить навыки анализа и оптимизации аппаратных решений, что формирует фундаментальное понимание работы вычислительных систем для их дальнейшего проектирования и модернизации.

Дисциплина изучает устройство и функционирование аппаратных компонентов современных вычислительных систем, включая архитектуру процессоров, организацию памяти, работу периферийных устройств и взаимодействие между ними. Рассматриваются принципы проектирования компьютерного оборудования, методы повышения производительности и энергоэффективности. Практическая часть курса позволяет освоить навыки анализа и оптимизации аппаратных решений, что формирует фундаментальное понимание работы вычислительных систем для их дальнейшего проектирования и модернизации.

Похожие вопросы по дисциплине

📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
Как называется блок приложения Unity, легкий расширяемый контейнер для внедрения зависимостей с поддержкой внедрения конструктора, свойств и вызова метода; Как называется шаблон разработки программного обеспечения, в котором объект, называемый субъектом, поддерживает список своих зависимых элементов (наблюдателей) и автоматически уведомляет их о любых изменениях состояния, вызывая один из их методов? Как называется реактивные расширения для Unity, позволяющие использовать LINQ для событий и многое другое? Как называется библиотека для создания асинхронных программ и программ, основанных на событиях, с использованием наблюдаемых коллекций и операторов? Как называется компонент Unity, который позволяет выбрать целевую платформу, настроить параметры сборки и начать процесс сборки?