Установите последовательность настройки правильного проецирования текстурных карт в программе 3Ds Max:
🧠 Тематика вопроса:
Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.
Варианты ответа:
- создание материала с текстурной картой в редакторе
- назначение материала на объект
- применение модификатора UVW Map
- настройка параметров проецирования карт
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Отдельные элементы полигональной сетки в Editable Poly, такие как вершины, полигоны и ребра, называются …
- В программе 3Ds Max режим отображения, при котором видна полигональная сетка модели, – это …
- Перенос объектов из текущей сцены – это …
- В программе 3Ds Max удаление полигона и сведение на его месте всех близлежащих вершин в одной точке выполняется с помощью команды …
- Уровень подобъектов – это …