znaet znaetguru
Курсы Команда FAQ Контакты
Авторизация
Курсы FAQ Контакты О нас Авторизация
#1003970
В программе 3Ds Max для настройки правильного проецирования текстурных карт материала на объекте используется …
Варианты ответа:
  • канал Diffuse
  • модификатор UVW Map
  • команда Real-World Map Size
Тематика: 3D-графика Инженерная графика Трехмерная графика и дизайн
Курсы в категории: Информационные технологии
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать реда Установите последовательность этапов создания материалов в про Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного ма Установите последовательность этапов добавления текстурной карты в п Установите соответствие между названиями каналов в настройках материалах и характеристиками материа
Запись на консультацию
Загрузка слотов...

Telegram WhatsApp
znaet znaet.guru © 2026 Все права защищены
Курсы Команда Политика Условия FAQ Контакты