#1003947
Установите последовательность шагов алгоритма использования в программе 3Ds Max модификатора Cloth для создания скатерти или драпировки:
Варианты ответа:
  • создание минимум 2 объектов: ткани и поверхности
  • применить модификатор Cloth
  • настройка характеристик объектов перед симуляцией
  • запуск симуляции
Курсы в категории: Информационные технологии