FNaF с Лабубу: 3D-хоррор на Unity 6 и C# с публикацией на Yandex

- Уроков: 22
- Сложность: easy
- Аудитория: Для студентов и новичков, которые хотят освоить Unity 6 на практике Если вы давно хотели освоить Unity 6, но не знали, с чего начать. Учитесь на практике: без сухой теории, с пошаговым результатом. Новичкам, которым не хватает структуры Мы идём поэтапно: от заготовки проекта до готовой аркадной игры. Каждый урок это пошаговый набор инструкций от опытного разработчика, к которым можно возвращаться. Геймдизайнерам, стремящимся понять движок на практике Чтобы лучше коммуницировать с программистами и понимать, как работает игровая логика и физика. Тем, кто хочет результат, а не просто уроки Курс — это не набор видео, а путь к полноценному игровому прототипу, который можно показать в портфолио или доработать под себя.
Мы создадим свою игру в духе Five Nights atFreddy's с Лабубу
Цель курса
Показать изнутри процесс создания игры с нуля поэтапно — от базовой сцены до финальной публикации.Вместе с опытным разработчиком вы создадите интерактивный хоррор-проект в Unity 6 с логикой выживания до 6 утра, врагами, скримерами, камерами и UI. В финале — сборка и публикация проекта на Yandex Games с подключением монетизации.
оценить игру можно здесь https://yandex.ru/games/app/457545?lang=ru
Скоро выйдет вторая часть экранизации этой игры в кино...
А это значит что игра получит вторую волну популярности и любые игры с похожими персонажами или мехникой будут пользоваться успехом на платформе Яндекс.Игры. Залетай в тренды одним из первых, пройди путь с абсолютного новичка в Unity и программировании до финального релиза и публикации игры.
Нужно ли рисовать 3D объекты на курсе?
Нет,все модели ассетов,используемых в игре мы предоставим вместе с уроками,они распространяются бесплатно, кроме того мы научим как использовать AI для генерации текстур и объектов,чтобы твоя игра могла быть уникальной.
Что будем делать?
- Построим сцену: тёмная комната охранника, постобработка, свет, атмосфера
- Настроим камеру игрока, UI-кнопки и управление
- Сделаем врага-аниматроника, который охотится на игрока
- Добавим скримеры, проигрыш, победу и таймер ночи
- Реализуем камеры видеонаблюдения, как в настоящем FNaF
- Используем нейросети для генерации ассетов, моделей, интерфейса и иконок
- Добавим меню, загрузку, звуки, визуальные эффекты
- Настроим сборку под WebGL и опубликуем игру на Yandex Games с монетизацией
Ты научишься:
- Работать в Unity 6 и писать C#-код с нуля
- Делать интерактив и логику: кнопки, свет, двери
- Настраивать противников, маршруты и поведение
- Генерировать визуальные и аудио-ассеты через AI
- Настраивать UI и переходы между сценами
- Публиковать игру и подключать монетизацию
После курса ты сможешь:
-
Создавать игры на Unity 6 с нуля
-
Использовать нейросети для генерации визуала
-
Публиковать проекты на WebGL-платформах
-
Получать пассивный доход с рекламы на Yandex Games
-
Показать игру работодателю, на собеседовании или в резюме
Уверенное владение ПК
Не требуется опыт в Unity или программировании на С#— курс обучает с нуля
Минимальные технические требования для Unity 6:
-
Операционная система:
Windows 10 (64-bit) / macOS 11.0+ -
Процессор:
Intel Core i5 или аналог от AMD -
Оперативная память (RAM):
от 8 ГБ -
Видеокарта:
с поддержкой DirectX 11 или Metal (на Mac) -
Свободное место на диске:
от 15–20 ГБ (включая Unity Hub, движок и проект) -
Разрешение экрана:
от 1080p