🎓

C# для Unity: создаём 2D и 3D игры

Информационные технологии
Обложка курса Купить за 490 ₽
  • Уроков: 80
  • Сложность: easy
  • Аудитория: Начинающим разработчикам и геймдизайнерам Тем, кто уже знает основы Unity и хочет научиться писать код Всем, кто мечтает создать свою первую игру или прототип
Информационные технологии Платный
Практический курс, направленный на освоение программирования на C# в среде Unity — одном из самых популярных движков для создания 2D и 3D игр. Вы научитесь писать игровой код, управлять объектами, реализовывать механику и взаимодействие в реальном времени. Курс охватывает основы C# в контексте геймдева, архитектуру игровых проектов и работу с физикой, анимацией и пользовательским интерфейсом.

Курс создан для тех, кто хочет научиться создавать игры на Unity с помощью языка программирования C#. Вы шаг за шагом пройдёте путь от базовых скриптов до создания собственных игровых механик, освоите логику взаимодействия объектов, работу с UI, анимацией и базовыми принципами гейм-дизайна. Всё обучение ориентировано на практику: вы будете разрабатывать игровые сцены, управлять персонажами и реализовывать сценарии, используемые в реальных проектах.

💡 Ценности курса

  • Проектное обучение – вместо теории ради теории вы создаёте рабочие игровые элементы и мини-проекты.

  • Применение C# на практике – изучаете язык в контексте геймдева, не отвлекаясь на абстракции.

  • Логика игр изнутри – понимаете, как устроены игры, как работает физика, столкновения, камера, анимация и UI.

  • Творческое развитие – курс стимулирует креативное мышление и учит превращать идеи в реальные прототипы.

🚀 Преимущества

  • Unity + C# – самый востребованный стек в инди-геймдеве и мобильной разработке.

  • Понятный для новичков – даже если вы раньше не писали код, вы сможете освоить основы C# в процессе.

  • Практика с первых занятий – вы не просто слушаете, а сразу создаёте: персонажи, сцены, скрипты, механики.

  • Полноценная база для старта – по окончании курса вы будете готовы создавать собственные игры и продолжать обучение на более сложном уровне.

  • Гибкость применения – знания подойдут как для 2D, так и для 3D игр, а также для VR/AR-проектов.